这赛道就没耐力需求了,换训练员本人上八成也都能跑的完,不带任何耐种正常育成都铁够耐力需求的水平。这赛道一眼望过去最明显直观能看到的就是这长达775米的下坡,占了整个赛道的60%还有余,因此智力属性的重要性不言而喻:对于先逃马来讲roll没roll到下坡模式的差距能接近一个速度金(差追马中盘速度补正高更是超过了一个速度金的0.35效果),并且还能存速进终盘,所以还有什么理由不去把智力属性拉高拉满呢?上坡只有100米,但登山家现在会在这个范围内roll位置触发,效果会打个不小的折扣,对于后排马尤其是有着直线一气电光石火王白楼一套加速度连招的追马来讲登山家没太大意义,自身加速度固有的本体马也瞧不太上,没太大必要专门去凹了,随缘拿随缘点吧。终盘起点是直线,星云固有这种终盘弯道加速度技能全部无法触发,这下逃马抢第一的优势并不大了,能用的加速度固有只有麻将和神鹰固有,两者继承下来都是0.1在短距离大赛实在是杯水车薪,万圣大海湾固有也能在考虑范畴内,但逃马带西野花固有这种想法我先持一个观望态度,个人认为太吃多逃的环境并且对主流逃马的帮助也不会太大吧(逃马被逼到第三名往后开西野花固有的争胜能力能剩下多少呢?而且也没法指望开0.2的加速度固有去追在前二的麻酱吧);先马西野花固有必备,神鹰固有、万圣大海湾固有可选,玉藻固有虽然也是第一时间触发但加速度效果只有0.05就算了吧,相比逃马能多点什么真向之类的加速度技能用;差马只能借追马的加速度固有也就是王白楼固有用,但后排马一多很容易就触发不了,再加上电光石火单独用也是个不稳定的东西,应该是比不上完全体追马了吧;至于追马上面提到了,固有可用王白楼,追限定加速度技能有直线一气,配合电光石火可以打一波combo,但是两迫影人都是短F,其他追马也好不到哪去,凹起来很坐牢是真的。直线加速系技能有效率挺高可以赌一波,而速度系技能弯道系完胜直线系,最终弯道太早马群在进入终盘前就散开了金垂很难触发,距离S依旧收益比草地S高,另外本次大赛没有赛道属性补正。这次短距离大赛更加拼脸了,什么roll出闸roll位置意识roll下坡抢位置全是脸,前排马相对好凹一些方便摆烂,后排马一个适性比一个阴间...于是本次又不好预测前排马优势还是后排马优势了,罢了,看看环境再说吧。
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“阳”了还努力把大赛攻略发出来,工具人我真的哭死