调整一部分干劲下降事件的发生机制:1次育成中不会发生2次以上同名的掉干劲事件,并且5回合内不会发生多个掉干劲事件。
巅峰杯剧本与干劲相关的道具变化机制变为先应用降低干劲效果后应用提高干劲的效果。
在目标比赛第6名以下完赛的情况发生的事件中不会再随机给予紫技能。
保健室现在能必定清除一个育成DEBUFF(马娘特有DEBUFF不在其中)
新泻1000m直线似乎现在可触发最终直线系技能了、原本的最终直线系技能改为了终盘的最终直线
延长了“ヴィクトリーショット”(原皮大树固有)的技能持续时间
追加了“耐力胜负”系统:
耐力属性超过1200的马娘(受到干劲和技能影响),在一部分距离的比赛中可能会发动能提高最后冲刺阶段的最高速度的“耐力胜负”机制,
・耐力和力量属性越高的马娘,在发动“耐力胜负”时,提高最高速度的效果越高。
・比赛的距离越长,在发动“耐力胜负”时,提高最高速度的效果越高。
追加“位置调整”系统:
比赛中盘,与最前面的马娘的距离过远或者附近有其他马娘的时候,为了得到有利的位置可能会发动“位置调整”机制,“位置调整”可能会多次发动且在第一次发动时会显示图标,
・发动“位置调整”后,马娘将消耗HP以提高速度。
・发动“位置调整”时,马娘消耗的HP多寡受到比赛的距离和马娘所使用跑法所影响。
・力量和根性属性越高的马娘,发动“位置调整”时提高速度的效果越好。
・跑法为“逃”的马娘发动“位置调整”的时候,附近同一跑法的马娘越少提高速度的效果越好。
・“与最前面的马娘的距离过远”,这个距离受到比赛的距离和马娘的跑法影响。
・智力属性越高越容易因为“与最前面的马娘的距离过远”而发动“位置调整”。
・根性属性越高、附近马娘越多、附近同跑法马娘越多越容易因“附近有其他马娘”而发动的“位置调整”
・因“附近有其他马娘”而发动“位置调整”的话,消耗的耐力会增加
・为了确保马娘能有全程冲刺跑完比赛所需的HP,有时会处于“耐力保存”状态,从而不发动“位置调整”。
・“耐力保存”状态时发动技能回复HP的话,有再次发动“位置调整”的可能。
・不管是否处于“耐力保存”状态,有时都无法确保能有全程冲刺跑完比赛所需的耐力。
・智力属性越高的马娘,进入“耐力保存”的概率越高。
・即使马娘发动了“位置调整”,也不一定能得到有利位置。
追加“领先确保”系统:
・比赛中盘,如果与相对自己跑法更靠后的马娘的距离不够大时(比如自己是先马距离后面的差马不够远时),马娘有可能会发动“领先确保”。
・“领先确保”可能会多次发动,第一次发动时会显示图标。
· 发动“领先确保”后,马娘将消耗HP提高速度。
・发动“领先确保”时,马娘消耗的HP多寡受到比赛的距离和马娘所使用跑法所影响。
・根性属性越高的马娘,在发动“领先确保”时提高速度的效果越好。
・跑法为“逃”的马娘在发动“领先确保”时,如果附近同跑法马娘越少,提高速度的效果越好。
・智力属性越高的马娘或者距离相对自己跑法更靠后的马娘的差距不够大时,越容易发动“领先确保”。
・发动“领先确保”所需的差距受到比赛的距离和马娘跑法影响。
・即使马娘发动了“确保领先”,也不一定能保证拉开距离。