twitter:Vococo@vococo1124
成长率
30% |
适性
场地适性 | 草地A | 泥地B | ||
距离适性 | 短距离A | 英里A | 中距离E | 长距离G |
跑法适性 | 逃C | 先A | 差E | 追G |
固有技能:Joyful Voyage!
触发条件1:距离头名马娘差≤5米(两马身),名次≥2,名次≤40%,比赛剩余距离≤201,比赛剩余距离≥199
触发条件2:名次≥2,名次≤40%,比赛剩余距离≤201,比赛剩余距离≥199
技能效果1:增加目标速度 0.35以及增加瞬时速度0.15(继承为增加0.15目标速度以及增加瞬时速度0.035)
技能效果2:增加目标速度 0.35(继承为增加0.15目标速度)
持续时间:5s * 赛道长度 / 1000((继承为3秒 * 赛道长度 / 1000)
角色定位:竞技场短距离先马、大赛备选
竞技场短先配卡推荐:
速卡可选:
智卡可选:
下位替代:
借卡优先度:速子/北黑>真机伶>第二速卡>第二智卡>B95>第三速卡;三智完全可行技能也不会少但是很浪费夏树这个毛评价分的成长率,对于先马来说智卡速卡都能提供技能前几张支援卡的借卡优先度其实差不多,属于是各有利弊:速卡北黑启动快综合能力强补力强,速子多拿代币拉速强还有更适合先马的插曲技能池,智卡真机伶65得意率启动也快就是彩圈数值低了些,美妙主要是多拿点比赛加成,西野花训练方面更强金技也是必给,小栗帽虽然金技不能用但有顶级的先马插曲技能池,用起来小技能打折多也能有奇效。第三速卡可选项也很多这套配卡不带川上都够35比赛能不借第三速卡就不借,直接带速波旁拿个金出闸也不错;速子CB司机西野花一破可用满破更佳,友人零破可用没有就拿R卡顶一下,其他卡尽量满破启用。
种马蓝因子不需要带耐,力量因子需求也低,无论是散装以剧本因子为主,还是直接补根甚至带速因子都行。
马娘简要分析:美国大力士!原皮一点力加值没有全给到换皮上了,不是很懂CY的数值策划在想什么。夏树是很不错的竞技场人选,主要是这个成长率拉评价分就很爽到,经常能见到速度还没满力量就已经满了的情况,虽然技能组有点拉胯但先马能用的强支援卡多能掩盖掉这个问题;之前某几次大赛也见有人养着出过场但发挥并不能算特别出色,只能说是备选项吧。赛程共八场比赛本来算少的一档,但根据配队的粉丝数加成多寡需要额外跑比赛才能满足第三年升固有的粉丝数要求,英里赛粉丝都低恐怕多跑一场G1还不够算下来也就等于没赛程优势了。成长率上面提过很多次了,拉评分相当爽的30力成长率,利用率高但对养大赛没啥帮助。固有竞技场用触发条件就和小栗帽固有一模一样(12马娘,40%=4.8四舍五入就是5),也会遇到特别顺的局提前跑到第一鸽固有,但短距离竞技场吃一手环境优势多一个叫做大逃的东西当工具人,总体触发率还比小栗帽固有高一些相当不错,大赛用就是个顶级大末脚,虽然不一定稳定开上位但总和0.5目标速度的收益看起来还是很美好的嘛,顺带一提加瞬时速度0.15部分是不需要加速过程的,就和吃闸一样瞬间生效,并且衰减方式和正常的目标速度一样在持续时间结束后通过减速度衰减。技能组方面英里的支配者拉入黑名单,正好咱们定位是短距离竞技场也不需要用它,满觉金真向虽然贵但稳定开对争胜也有帮助优先度一般有多余PT就点。事件方面单爱娇单切,隐藏事件需要G2比赛金鯱賞(第三年三月前半)、第三年每日王冠(十月前半)、第三年G1比赛宝冢纪念以及天皇赏秋获胜,完全不与目标赛事重叠,而且还要改造中距离适性,狗听完带了;奖励速力根各25点,技能PT30,还有真向和一个中距离技能两级打折,但看看就好了拿不到的。