Pid:97147560 auther:キングノラ
成长率
14% | 8% | 8% |
适性
场地适性 | 草地 A | 泥地 G | ||
距离适性 | 短距离 F | 英里 C | 中距离 A | 长距离 A |
跑法适性 | 逃 G | 先 D | 差 A | 追 A |
固有技能:麗しき花信風
触发条件:赛程≥50%,名次≥40%,名次≤80%
技能效果:增加目标速度 0.15 (继承为增加0.035目标速度)
持续时间:5s * 赛道长度 / 1000 (继承为3秒 * 赛道长度 / 1000)
特殊效果:根据当前剩余体力增加持续时间
剩余HP 0到2000 1倍 5秒
剩余HP 2000到2400 1.5倍 7.5秒
剩余HP 2400到2600 2.0倍 10秒
剩余HP 2600到2800 2.2倍 11秒
剩余HP 2800到3000 2.5倍 12.5秒
剩余HP 3000到3200 3.0倍 15秒
剩余HP 3200到3500 3.5倍 17.5秒
剩余HP 3500以上 4.0倍 20秒
进化技能:不屈のお嬢様
进化条件:①任意长距离比赛获胜4次或获得至少4个体力恢复效果的技能
触发条件:中盘,被超车次数>1
技能效果:体力恢复0.075
動かざること羊蹄山の若し
进化条件:①获得至少2个长距离限定技能 ②耐力属性600以上 ③获得至少2个差马限定技能或获得至少2个追马限定技能
触发条件:长距离,中盘前半随机点,名次≥40%,名次≤80%
技能效果:体力恢复0.095并降低自身目标速度0.15
持续时间:1.2s * 赛道长度 / 1000 (继承为2.4秒 * 赛道长度 / 1000)
角色定位:长距离追马位,大赛
竞技场长追配卡推荐:
速卡可选:(高得意但是零初始羁绊的血压卡,金技触发也不稳定实际用起来可能还不如速帝王)
智卡可选:
下位替代:
女神杯竞技场长追配卡推荐: 或者:
速卡可选:(速力凹上限)
力卡可选:
智卡可选:
根卡可选:
下位替代:(凑比赛)
种马蓝因子推荐至少带九耐越高越好,虽然说自带两个金回成品耐力可以低一些,但光明哥一是赛程长距离比赛多不仅菊花天春都有还附赠一个目前全游戏最长的3600米G2比赛,二是有根据长距离比赛胜鞍给奖励的隐藏事件,有能力还是多带一些求稳吧
马娘简要分析:人类的趋光性,你光明哥当然也很可爱哦?她脸好圆好想捏一把啊...技能组自带两个金回直接完美解决长距离比赛的耐力问题,固有好开可触发范围广名次要求也非常宽松,无论竞技场还是大赛都有不错的发挥,一般来讲竞技场是跑追多一些,大赛则基本都是跑差带耐吉兆拿无我梦中;值得一提的是由于追马配卡和自身成长率的问题,现在养光明哥跑竞技场最合适的育成剧本其实还是青春杯...赛程共⑨场目标赛事算是较少的一档也没太多可讲的,长距离比赛多难度相对较大得注意多带耐力因子补耐或者提前点点回体技能。光明哥这个成长率很尴尬算是长距离马的通病了利用率很低很差的水平,大头在耐成长上,导致无论青春杯纯智,偶像杯速智还是新剧本根性流,想拉高属性毛评分的难度都很高,平民训练员没有对策S卡更是难受能拉到速智双满就是胜利,总之就是牢底坐穿。固有只有不算苛刻的名次要求触发简单,竞技场用很不错;特殊效果在距离越长的赛道中约有效,例如800耐点自带双金回在3200米天春赛道中能吃到超过2.5倍的持续时间效果,算下来不会比标准0.35的中盘固有亏多少收益甚至有的赚,但2500米的有马赛道就只能吃到1.5倍左右的效果会亏上很多;不过光明哥上长距离大赛更多还是依靠自身觉醒技能组里的双金回解决耐力问题而不是靠固有。技能组两个金回为长距离赛道和固有量身定制,耐恐患者的福音解放金回配卡的靠山;满觉虽然效果比普通金回好但也有降速的副作用,属于是能和二觉打个combo;进化后都提升了效果,回体总量都相当于三个普通金回了,听说有人喜欢长距离大赛带耐力闸?事件方面单切单爱娇,隐藏事件很多其一要求第三年天春和天秋获胜,和目标赛事重叠属于是白送的;其二女王杯连霸两年都需要额外去跑,奖励10速和10技能PT以及一个中距离技能两级打折没有拿的必要;其三要求第三年宝冢和有马纪念获胜,宝冢需要额外跑奖励10根10技能PT以及非根干两级打折,也是随缘;最后则是第三年后半根据长距离比赛胜鞍数给予奖励,光明哥赛程中有四场长距离比赛,最好的一档奖励需要六场长距离胜鞍但奖励并没有多多少...保证赛程中的长距离比赛不输能吃到第二档奖励就够了。
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