Pid:104180583auther:とも
成长率
20% | 10% |
适性
场地适性 | 草地 A | 泥地 G | ||
距离适性 | 短距离 A | 英里 B | 中距离 G | 长距离 G |
跑法适性 | 逃 A | 先 A | 差 F | 追 G |
固有技能:優等生×バクシン=大勝利ッ
触发条件:赛程≥50%,名次≤3,侧方被阻挡时间≥2(竞争时间≥2)
技能效果:增加目标速度 0.35(继承为增加0.15目标速度,下位为增加0.25目标速度)
持续时间:5s * 赛道长度 / 1000((继承为3秒 * 赛道长度 / 1000)
角色定位:竞技场短先补位
竞技场短先配卡推荐:
速卡可选:
智卡可选:
下位替代:
借卡优先度:北黑>真机伶>速子>美妙/CB>第三速卡>B95,进王这20速成长率需要优先考虑力加值的速卡,北黑当然是最优先的综合强度毋庸置疑;而速子虽然没有力加值但有代币和插曲打折优势,比起川上太阳神这种还是要强些的。智卡真机伶和美妙10比赛但金技都要roll很是头疼,稳定给毛分金的西野花又没比赛凑不到35...下位智卡用CB既可以凑比赛又能拿小技能打折也是不错的选择呢。速子CB司机西野花一破可用满破更佳,友人零破可用没有就拿R卡顶一下,其他卡尽量满破启用,推荐配卡有40比赛,换卡可以注意一下凑到35。
种马就把力量因子拉满,求稳可以把英里适性改到A
马娘简要分析:萌新之友爆进王,不过已经是过去式了;在开服早期剧本和S卡强度不高的时候,进王这20速加值和短距离为主的赛程那叫一个好养,无脑点速训练都能过URA的水平,但是放到现在..大人,时代变了。赛程共11场目标比赛算多的一档,光是第三年就有足足六场比赛要跑,挺亏训练回合的,还好偶像杯开LIVE能补些粉丝应该是够粉丝数第三年升固有等级的,除非S卡配队的粉丝数加成特别低。成长率20速10智利用率很高但拉评分的能力差,虽然短距离不需要种马补耐能多带力种抢救一下但总归是亏的,更适合大赛二速配卡的一个成长率,竞技场用不算出彩。固有需要赛程后半位置意识结束后竞争超过两秒才能开,在竞技场用比起其他什么身后有马超车之类的条件不算稳定,从开服早期的跑逃到后来跑先到现环境已经被完成替代了,大赛也瞧不起这不稳定触发的0.35目标速度。二觉短跑涡轮,稳定能开价格不算特别贵还有3秒基础持续时间的好技能,大赛也有点一个当赌狗赌它开在加速度阶段的价值;满觉压倒性领先依托答辩,短距离限定中盘名次第一并且超过第二名三马身才能开,感觉是比先阵的心得还蠢的一个技能,给非大逃用这短距离三马身的要求可太难开了,甚至单逃都很难开,隔壁虽然是中盘随机点但好歹是超过一马身就能开,啧..都是沙雕技能不聊了。事件方面单切无爱娇,隐藏事件需要两年的短距离锦标获胜,都在目标比赛中算是白给的,奖励干劲提升三段、全属性加3、技能PT45、上坡回体一级打折以及BUFF注目株。
文章评论
对于事件方面进行一个纠错:其实樱花进王是有一个爱娇事件的,在台服叫“幹部對決開始!!”,日服叫“ いざ、委員長勝負!!”,且该事件必给爱娇以及10体20智,因此实际上这匹马不用考虑打针或其他方法来拿爱娇。但这个事件的触发时间未定,因此也要赌触发时间(然后第三年夏日合宿结束后出现)。
@DL1 雀食,进王是有一个无选项事件给爱娇,不过我每次都是第三年后才出就把它无视了,感谢指正;以新剧本重写时会补充一下