twitter:torino @TorinoAqua
成长率
10% | 10% | 10% |
适性
场地适性 | 草地 A | 泥地 E | ||
距离适性 | 短距离 D | 英里 D | 中距离 A | 长距离 A |
跑法适性 | 逃 A | 先 A | 差 B | 追 B |
固有技能:フラワリー☆マニューバ
触发条件1:最终弯道,名次≤40%,超车一次
触发条件2:最终弯道,名次≥50%,名次≤80%,超车一次
技能效果1:增加目标速度 0.35(继承为增加0.15目标速度)
技能效果2:增加加速度 0.4(继承为增加0.2加速度)
持续时间1:5s * 赛道长度 / 1000((继承为3秒 * 赛道长度 / 1000)
持续时间2:4s * 赛道长度 / 1000((继承为2.4秒 * 赛道长度 / 1000)
进化技能:純白のささやき
进化条件:①G1中距离比赛获胜2次 ②速度属性800以上
触发条件:中距离,中盘,前方被阻挡时间≥1秒
技能效果1:体力恢复减0.03
技能目标:自身前方所有马娘
技能效果2:增加目标速度0.15
持续时间:3秒 * 赛道长度 / 1000
バレルロール
进化条件:①育成结束时拥有“切者”BUFF或耐力属性600以上 ②获得至少2个中距离限定技能或获得至少2个长距离限定技能
触发条件:随机四次的弯道随机点(与弯速有区别)
技能效果:体力恢复0.075
角色定位:竞技场英里差马位、多功能补位
竞技场英里差马配卡推荐:
速卡可选:
智卡可选:
三智可选:
下位替代:
女神杯竞技场向配卡推荐:或者:
速卡可选:
力卡可选:
智卡可选:
根卡可选:
下位替代:(补比赛)
跑英差位的炮宝英里和差马适性都要改难度挺高,英里改到A需要三个至少七星适性因子,差马也得要一个;可得记得要带差因子,属于是豆子的血泪史...赛程要跑菊花赏和天春耐力因子也不能少,偶像杯至少得有个六耐九耐的,女神杯也不能少,不额外跑比赛的情况下12月后半的WBC和最终比赛都会刷成长距离,遇到3200、3600米比赛耐低特别容易寄,可以注意第三年结束前点个金回
马娘简要分析:穿上婚纱的小祖宗还是小祖宗,不过讲道理花炮也就是改适性到最合适的位置上很麻烦,其他的...什么配卡难啊不好养的都是环境问题客观因素,我家重炮不背锅的好吧。花炮目前属于是那都能上,英差中差甚至短差那里缺人那里补;主要是在竞技场英里差马位上班,并不算是花炮的舒适区,可原生的英差马娘多少都有点费拉不堪缺点明显,只能让本不属于英差的换皮重炮顶一下了,就和短距离马娘出的没那么多时的气槽类似。原本是在英差上班但二周年半路杀出个程咬金——黄金城,其凭借第三年后半赛后事件奖励增加的特殊事件一举上位,花炮只能去被挤去其他地方了,不过依旧是很强的竞技场马就是了。赛程共九场比赛有五场集中在第三年还有菊花天春这两目标赛事是有点难受,还得注意一下理事长羁绊。成长率除了10耐利用不上外还是蛮适配竞技场速智、根速配卡的,从实装开始一直挺好用直到现在。固有也是当时游戏中首次出现的双条件双效果固有,很符合重炮本马全跑法适性上手的特点好评,只要超车就能触发基本不需要考虑名次条件竞技场触发相当简单,不过成也超车败也超车,后排能触发的加速度效果也因为超车触发的位置不稳定导致的收益不稳定问题上不了大赛。技能组方面金弯回价格高但稳定触发竞技场还算能用,另外一个金技魅惑的耳语除了色诱训练员外在竞技场一无是处,不仅中距离限定还要求前方被阻挡很难触发,直接无视掉就好,进化没改变触发条件没啥好讲的,想来CY也不可能过分强化闸技,不然长距离大赛都别想活着。事件方面双切无爱娇,隐藏事件第三年12月后半触发,要求用四种不同跑法赢过G1比赛,奖励全属性5点、技能PT30以及四个竞技场没啥用的加速度技能一级打折,相当于是白送的记得切跑法去拿一下。
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