Pid:89229069 auther:もち子
也是原案的人设..不过,嘛、很有冬天的感觉呢
成长率
10% | 20% |
适性
场地适性 | 草地 A | 泥地 B | ||
距离适性 | 短距离 D | 英里 A | 中距离 A | 长距离 E |
跑法适性 | 逃 C | 先 A | 差 F | 追 G |
固有技能:ゆきあかり、おいかけて
触发条件:距离头名马娘的差距在五米(两马身)之内,赛程剩余距离≤300米,名次≤40%
技能效果:增加目标速度 0.35(继承为增加0.15目标速度)
持续时间:5s * 赛道长度 / 1000((继承为3秒 * 赛道长度 / 1000)
角色定位:大赛对策
大赛向配卡推荐:(剩下一张卡的位置可以灵活变更)
速卡可选:(英里)(需金回时可用)(强训练卡、地固)
技能卡可选:/(中距离赛需求高耐时)
智卡可选:
下位替代:
借卡优先度:大赛先马配卡可必须优先借速子,现在的环境先马大赛强势可以说和速子的高强度离不开关系,一张卡不仅能拉速拿技能,还能补代币选中距离速度剧本金决死觉悟强的鸭。其次借啥卡就得看BOX和赛道了:缺耐补张小海湾或者力米浴拿金回,不怎么缺耐的中距离大赛就优先选小栗帽拿快进击,不过即使不要金小栗帽这训练和技能池也很强,个人感觉在速度之星无效的赛道中单论技能池和训练效果小栗帽比美妙姿势双速度绿还好用;然后英里赛就选择补大树,不坐牢好出货岂不美哉。剩下的技能卡力神鹰什么的只在BOX齐全的时候考虑借。速子CB司机米浴一破可用满破更佳,友人零破可用没有考虑借的优先度比速智卡低一些高于技能卡,其他卡尽量满破启用。
种马蓝因子看赛道带,主要考虑固有因子的继承和对应距离适性因子,比如西野花固有、司机固有等加速度固有或者0.25的速度固有:比如火帝王固有、小栗帽固有等等
马娘简要分析:追马有迫影人,先马有金垂人也很合理的对吧?不过雪美除了上次女王杯大赛金直滑降能用有优势外其他大赛的强度也只能说一般,竞技场也基本不考虑用;除了有金垂外其他方面都不太行是主要问题,而且金垂这东西终究不如迫影稳定啊,只能说不需要带自己智卡所以方便配卡是个优点。赛程共十场比赛算是正常水平,只要不输比赛粉丝数是够升级固有的。成长率很差20根完全无用,现在偶像杯这版本还卷不动根性,我先姑且说一个未来可期在这里,奶死不负责嗷;只有剩下的10速成长能利用的上,多多少少能帮助二速配卡拉速还不算完全的寄。固有大末脚,大赛前四能开第一也能开,相比夏树和小栗帽之类的终盘固有优点在于不会说错过赛程触发点就鸽固有,缺点就是效果只有中规中矩的0.35,简单来说就是很平庸的水平没有亮点。技能组方面两加速度金,金垂是上大赛的本钱但竞技场用不太行,直滑降竞技场能稳定开但大赛多数赛道又是无效的就很尴尬...事件无爱娇单切也很惨,隐藏事件需要母马三冠也就是樱花赏、橡树杯和秋华赏获胜,三场比赛都在目标中属于是白给的,奖励速根技能PT各10点以及真向弯道加速两技能一级打折,不要白不要。
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