Pid:95826327 auther:VoCoCo
成长率
20% | 10% |
适性
场地适性 | 草地 A | 泥地 G | ||
距离适性 | 短距离 F | 英里 C | 中距离 A | 长距离 A |
跑法适性 | 逃 G | 先 A | 差 A | 追 C |
固有技能:シューティングスター(Shooting Star/流星 最后加个s就是飞天神曲XD)
触发条件:终盘及以后,名次≥1(?),名次≤50%,超车一次
技能效果:增加目标瞬时速度 0.35以及增加加速度 0.1(继承为增加0.15瞬时速度以及加速度0.05)
持续时间:5s * 赛道长度 / 1000((继承为3秒 * 赛道长度 / 1000)
进化技能:はらぺこ大将
进化条件:①耐力属性600以上 ②获得至少3个速度类型的技能
触发条件:先马,中盘随机点
技能效果:体力恢复0.055,增加目标速度0.15
持续时间:3秒 * 赛道长度 / 1000
夢叶える末脚
进化条件:①日本德比获胜或任意G1比赛获胜2次 ②智力属性800以上
触发条件:处于冲刺状态,最终冲刺阶段前半随机点
技能效果:增加目标速度0.45
持续时间:2.4秒 * 赛道长度 / 1000
角色定位:竞技场补位可用
偶像杯竞技场先马位配卡推荐:
速卡可选:(英里)(差)(差)
智卡可选:(差)(差)(差)
下位替代:
女神杯竞技场向配卡推荐: 或者:
速卡可选:(英里)(差)(差)(速力凹上限)
力卡可选:(差)
智卡可选:(差)(差)
根卡可选:(差)
下位替代:(凑比赛)
种马因子不能低于九耐,特别周的赛程里有菊花赏和天皇赏春,低耐又不提前学金回即使跑差都容易翻车,剩下的因子可以全带力;别忘了定位是跑英里竞技场的话要改英里适性。
马娘简要分析:あげません!特别周身为你游看板娘、动画第一季主角怎么说也是企划招牌、核心之一了吧,人气是挺高但是游戏里P卡S卡强度都不高基本见不到人用...懂不懂一周年加强固有(增加加速度效果)然后二周年再加强一次(目标速度改为瞬时速度)的含金量啊指一点金都不含!特别周的适性虽然中长双A但是中长竞技场没她位置,因为中先长先都有更好的人选甚至还有些是二星,扔去跑差亏觉醒技能还是很关键的金回,最后只能上一上英里补位了,还好初始英里C改起来也不难。本来赛程比赛少是好事,但是如果粉丝加成太低需要补比赛才能满足第三年升固有的粉丝数要求(女神杯偶像杯有特殊比赛、live倒是补回来了),其中还有菊花赏和天皇赏春这两又臭又长的比赛,如果是补位英里竞技场大家都不愿意带高耐因子反正有金回补耐想多毛点评价分,搞的每次看到这两比赛就烦。成长率只有10智用得上利用率可太低了,另外20耐成长可以说是全浪费掉了,毕竟现在正常竞技场配卡没位置去带耐卡即使女神杯也只有带一张力和黄女神拉副训练时能利用的上那么一丢丢,由其特别周还没有速加值和根性流契合度也低,可以说稀烂的成长率,直接导致斯配酱不是竞技场优秀人选的主要原因之一。固有狠狠的加强两遍但还是比顶级固有差不少,虽然名次宽松条件容易满足好触发竞技场用很不错,但大赛用则因为有超车条件的限制导致触发位置不稳定依旧很寄,继承可以拿来用一用但本马强度有限,要能稳定触发倒是可以去比一比北白,现在这样多半开成大末脚的情况实在是很难指望。技能组中两个金技能都是偏向竞技场用的大赛效果不好,虽然价格都很贵但是没有乱七八糟的限制条件稳定触发,需要时无脑点就完事儿了,进化难度也很低都不需要留意育成时随随便便就能达成条件的程度。事件方面无爱娇单切有两个吃饭事件,干啥啥不行,吃饭..还真不敢说第一名...隐藏事件要求皋月赏、菊花赏、第二年日本杯、第三年宝冢纪念和第三年天皇赏秋共五场比赛夺冠,好家伙只有菊花赏是和目标赛事重叠的,跑这个隐藏事件等于是把赛程短的优势全还回去了,我的评价是武丰看了都摇头。
文章评论
我早就觉得斯佩菜了(指原皮).jpg
进化技能 夢叶える末脚 图标用错了desiiiii
@guangmingshiyan 草你看的好细 推荐去做校对(不是