twitter:萩原凛@hagiwararin
成长率
10% | 20% |
适性
场地适性 | 草地 A | 泥地 G | ||
距离适性 | 短距离 F | 英里 D | 中距离 A | 长距离 A |
跑法适性 | 逃 G | 先 F | 差 B | 追 A |
固有技能:Nemesis
触发条件:进入最终弯道,名次≥40%,名次≤75%,准备超车
技能效果:增加目标速度 0.35(继承为增加0.15目标速度)
持续时间:5s * 赛道长度 / 1000((继承为3秒 * 赛道长度 / 1000)
角色定位:大赛
大赛向配卡推荐:(剩下一张卡的位置可以灵活变更)
速卡可选:(强训练卡)(通用速度金)(金良场)
技能卡可选:(补金回)(英里)
智卡可选:(金垂)(强训练)
下位替代:
借卡优先度:追马专用速度金就一个强攻策能用那CB必须得有,然后就是北黑啊速子什么的,能三速配卡的话可以考虑带个太阳神能多补个速度金;长距离还是得补大海湾,自带金回眠狮不值得相信!然后红宝石是英里安田纪念专用,其他好像也没啥了,等追马支援卡补强我再补充吧。速子CB司机一破可用满破更佳,友人零破可用没有就拿R卡顶一下,其他卡尽量满破启用;比赛加成不太重要就随缘吧。
种马因子方面优先考虑后排加速度固有的继承多伯王白楼这种,同时也要注意对应距离适性因子约高越好,最后再补0.45速度固有皇帝啊或者DD头子固有之类的,蓝因子根据赛道需求主要补耐,可别因为耐不够不能触发迫影那就寄了
马娘简要分析:“一招鲜,吃遍天”;迫影这技能完美符合这句话,可以说大进的强度全靠这一个加速度金技拉起来了,所以都那么久了给迫影的支援卡啥时候出?大进是专精大赛的马娘尤其是在长距离大赛中发挥出色,虽然说第二个自带迫影的换皮稻荷一已经出了,但这没对大进的地位造成多大影响,该用照样用。赛程共九场比赛是标准水平,经典三冠的赛程也没有粉丝数的烦恼中规中矩吧;成长率只有10速有用,利用率不到一半呢,对二速的坐牢配队拉速上有一定帮助,而20根成长就是铁five,即使之前的大赛上有过养大进带根卡卷根的玩法,但我个人依旧看不起这根性成长率,付出和收益不怎么成正比的感觉,提升实在是太小了,现环境更是没一点卯月用,带耐卡时勉强能吃到点效果聊胜于无吧。固有在一周年更新后触发率好多了,之前本固有只能在最终弯道,名次50-75%(大赛也就是5至7名)之间准备超车才能触发,现在放宽了赛程要求放宽了名次要求再也不是让别人一个固有在跑大赛了!虽然说竞技场依旧不好用但至少大赛用是比之前强多了,算是合格的终盘固有了可喜可贺可喜可贺。二觉金回眠狮中盘随机点要求自身在队伍位置大于75%,这金回触发并不稳定,一旦随机的位置太晚很容易就因为跑靠前咕了,在长距离比赛鸽金回那就是大寄啊,当做没其他金回用时的备选项吧,指望它补耐有点赌脸的意味万一关键时刻掉链子就寄了不推荐;满觉迫影上面也提到不少,是大进的核心技能,是本体!虽然说基础持续时间只有0.9秒非常短但只要赛道合适能第一时间不吃环境触发非常强,在乘以距离系数后持续时间也够看收益极高。事件方面单爱娇单切,著名的菊花赏前掉心情事件养过大进的肯定都是印象深刻吧?直接干劲从绝好调掉成不调还给个练习下脚,要是再随机出一个偏头疼的事件更是绝杀;之后在日经商比赛后会有事件给予补偿,如果提前治疗了练习下脚DEBUFF的话会提升四段干劲,给全属性各20点,技能PT70以及练习上手双圈,没提前治好练习下脚的话则是干劲提升一段,全属性15,技能PT70并治疗练习下脚;这种阴间事件我不希望CY再出第二个了嗷,虽然说能提前准备对策例如留友人之类的,但负面效果太严重了真的很亏。
文章评论
《神圣一步半》
你踏着星光闪耀的石板路前行。
仅仅领先一步半,就好像在生气一般匆忙
那纤细的腿就像是在缝纫一般,
毫无停顿地拨开喧闹的人群,
穿梭在熙熙攘攘的市场中。
店铺门口充盈着光芒,
闪亮的商品炫目而鲜艳。
甜甜的热巧克力香味伴着肉桂的香气,
温暖了整个夜晚。
能在这样的冬日喧嚣中
还能不迷失那小小的肩膀,
无疑是你自身的功劳。
「你在干什么呢,别走散了啊」
她回过头,虚张声势地说道。
我点了点头,又立刻转向前方。
小心翼翼地前行,保持着仅仅一步半的距离,
绝不再拉开更远的距离。
装作没注意到她不时回头的视线,
紧跟在她后面。
因为一旦被发现了,
这神圣的一步半就会突然消失了吧。
沐浴着圣夜月光的你前行着。
仅仅领先着一步半的距离,比任何人都要温柔慎重。
前几天养大进不调后出门到好调没多久就出了片头痛保健室浪费了两回合治了两个病