twitter:kuwiii クリ@Kuri_Nyann
成长率
10% | 20% |
适性
场地适性 | 草地 A | 泥地 G | ||
距离适性 | 短距离 E | 英里 A | 中距离 A | 长距离 D |
跑法适性 | 逃 G | 先 G | 差 A | 追 A |
固有技能:いただき☆ストレリチア!
前置条件:名次一直保持≥50%,没有焦躁,到达最终弯道
触发条件:赛程剩余距离≤300米
技能效果:增加目标速度 0.35(继承为增加0.15目标速度)
持续时间:6s * 赛道长度 / 1000((继承为3.6秒 * 赛道长度 / 1000)
进化技能:放課後魔法少女
进化条件:①触发育成事件“これがやりたい!”或获得至少5个速度类型的技能
触发条件:追马,下坡,赛事进行时间≥10秒
技能效果:体力恢复0.055以及增加目标速度0.15
持续时间:3秒 * 赛道长度 / 1000
チャームマジック
进化条件:①樱花赏获胜或力量属性800以上 ②橡树杯获胜或获得至少2个加速度相关技能
触发条件:追马,终盘随机点,名次≥2
技能效果1:瞬时速度减0.25
技能目标:视野内所有马娘
技能效果2:增加自身瞬时速度0.15
持续时间:3秒 * 赛道长度 / 1000
角色定位:竞技场英里补位
偶像杯竞技场英追配卡推荐:
速卡可选:
智卡可选:
下位替代:
女神杯竞技场英追向配卡推荐: 或者:
速卡可选:
力卡可选:
智卡可选:
根卡可选:
下位替代:(凑比赛)
种马因子偶像杯以力量因子为主,女神杯根据配卡补副属性,自身目标比赛中最长的就一个2400米的橡树,定位跑英里自身还有金回没耐压力,可以简单带个三耐六耐因子就行
马娘简要分析:小魔女总体来讲算是能用的竞技场补位人选,成长率和技能组都算不错的水平但不是最优解,毕竟固有相比其他马娘来讲并不能稳定触发,而且英里追马配卡难胜率还堪忧;大赛这个回体闸人技能组的强度就有点扎心了,给了金回又没给长距离追马核心迫影,跑英没中盘速度技也抢不到好位置属于是干啥啥不行,而且固有也并不强势得靠厨力弥补咯。东商这个赛程十比赛排了一堆G1比赛虽然不集中但也不算好算是正常水平,其中出道战后还有特殊DEBUFF提高出闸时间减智力直到第三年宝冢纪念,我个人选择育成除女神杯12月后半根据跑法给技能的特殊比赛外都跑先稳一点,育成跑追对血压不好我不愿意相信;成长率10速20力非常爽到,利用率拉满力量属性也能补不少拉评分非常出色,偶像杯速智配卡或者女神杯根性流都能用,是十分出色的成长率分配了。固有前置要求在竞技场12人局里就是不能跑进前五,名次要求是挺宽松但是要一直持续到最终弯道可太久了,有些英里比赛的最终弯道都到终盘去了,NPC马娘都太菜一不留神小魔女就跑前面去了直接不屑于开固有然后打出GG,要是稻荷一白楼那种持续到赛程50%的条件就好了。技能组方面两个技能都算是好开的点就完事了,金闸要求终盘随机点名次二名往后都能开,鸽的概率真不大顶多就是影响继承的泳船固有效果,不过两金价格都太贵而且对争胜帮助差了点,进化后虽然都增加了少量速度效果但还是只能说杯水车薪帮助不大,以前太弱了加强一点也救不回来啊,所以迫影呢呜呜呜。事件方面双切无爱娇..え?为啥S卡有爱娇到P卡上就没了嘞?嘛算了,看开点至少有双切。隐藏事件母马三冠(樱花赏,橡树杯以及秋华赏)与东商目标赛程完全重叠,因此奖励也只有15速度和追弯两级打折,我的评价是白给的总比没有好;东商不仅会锁训练还会锁第二年宝冢比赛表示不想跑不愧是你;嘛,不想跑咱就不跑多大点事儿还给20体力多不好意思,就是那个锁训练这事儿能不能再商量商量..咱们至少找个有支援卡有彩圈在的地方训练好不好嘛?小魔女还!是!自制心唯一指定来源,S卡小魔女就不是小魔女了?咳咳..反正愿意的话可以刷一刷种马也不错的嘛。
文章评论
赛程算是女神杯比较鹅心的赛程力
总共三次连续比赛 容易被卡/塞碎片